Icon

fun Icon(painter: Painter, contentDescription: String?, modifier: Modifier = Modifier, tint: Color = LocalTint.current, contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit, brush: BrushProducer? = LocalTintBrushProducer.current)

Иконка. Рисует предоставленный painter. Если tint явно задан, то он имеет приоритет над brush

Parameters

painter

экземпляр Painter

contentDescription

описание содержимого контента

modifier

модификатор

tint

цвет иконки

contentScale

правило скейлинга

brush

поставщик кисти для отрисовки иконки.


fun Icon(imageVector: ImageVector, contentDescription: String?, modifier: Modifier = Modifier, tint: Color = LocalTint.current, contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit, brush: BrushProducer? = LocalTintBrushProducer.current)

Иконка. Рисует предоставленный imageVector. Если tint явно задан, то он имеет приоритет над brush

Parameters

imageVector

экземпляр ImageVector

contentDescription

описание содержимого контента

modifier

модификатор

tint

цвет иконки

contentScale

правило скейлинга

brush

поставщик кисти для отрисовки иконки.


fun Icon(bitmap: ImageBitmap, contentDescription: String?, modifier: Modifier = Modifier, tint: Color = LocalTint.current, contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit, brush: BrushProducer? = LocalTintBrushProducer.current)

Иконка. Рисует предоставленный bitmap. Если tint явно задан, то он имеет приоритет над brush

Parameters

bitmap

экземпляр ImageBitmap

contentDescription

описание содержимого контента

modifier

модификатор

tint

цвет иконки

contentScale

правило скейлинга

brush

поставщик кисти для отрисовки иконки.


fun Icon(source: ImageSource, contentDescription: String?, modifier: Modifier = Modifier, brush: BrushProducer? = LocalTintBrushProducer.current, contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit)

Иконка. Рисует предоставленный source с использованием brush.

Parameters

source

источник изображения

contentDescription

описание содержимого контента

modifier

модификатор

brush

поставщик кисти для отрисовки иконки

contentScale

правило скейлинга