blink
Позволяет применить анимацию мерцания. Выглядит как бесконечно плавно мерцающая область. Мерцание достигается путём плавного изменения альфы. Альфа имзеняется в положительную сторону, поэтому альфа оригинального цвета в color должна быть < 1.
Parameters
цвет мерцания, должен иметь альфу <= (1 - alphaDelta)
форма области
количество альфы, которое будет добавлено к исходной альфе color в процессе анимации
время в мс, за которое альфа изменится от color.alpha до color.alpha + alphaDelta
менеджер анимации
Позволяет применить анимацию мерцания. Выглядит как бесконечно плавно мерцающая область. Мерцание достигается путём плавного изменения альфы. Альфа имзеняется в положительную сторону, поэтому альфа оригинального цвета в color должна быть < 1.
Parameters
функция, возращающая цвет мерцания, должен иметь альфу <= (1 - alphaDelta)
форма области
количество альфы, которое будет добавлено к исходной альфе color в процессе анимации
время в мс, за которое альфа изменится от color.alpha до color.alpha + alphaDelta
менеджер анимации